ミラによるCaS(Command at Sea)の記録

TheAdmiralTrilogyの本格海戦ゲームCommandAtSeaの記録です

2024-01-01から1年間の記事一覧

CaSの舞台裏#2 〜ターンシークエンスの概説〜

こんにちは、ミラです。 前回の続きで、今度はCaSのターン進行について概説していきます。 このページの文字数は3200字程度です。 前回のページはこちら CaSの舞台裏#1 〜艦艇情報と兵装情報〜 はじめに CaSのターン ターンについて 計画フェーズについて 機…

CaSの舞台裏#1 〜 艦艇情報と兵装情報〜

こんにちは、ミラです このページの文字数は2200文字です。 はじめに 情報カード 情報カードについて 艦艇データについて 兵装データについて はじめに 前回のブログはシミュレーションの状況を概説しました。 mirakung.hatenablog.com 早速シミュレートして…

初戦闘!コマンドルスキー諸島沖海戦#1

こんにちは、ミラです。 早速 Command at Sea(以下、CaS)のプレイを記録していきたいと思います。 このページは1800文字程度です。 コマンドルスキー諸島海戦の状況 セットアップ 勝利条件 那智側の作戦 SLC側の作戦 状況と作戦についての所感 ルールはCaS…

CaSに必須なものと役立つ道具

こんにちは、ミラです 今回はThe Admiral TrilogyのCommand at Sea(以下、CaS)のプレイに必要なものについてまとめていきます。 このページは3700文字程度のものになります。 ルールの項目番号については英字版第4版第2刷に準拠します。 cas_rules_cover …

ブログの自己紹介

こんにちは、ミラです。 (このページはCaSのプレイには直接関係ありません) このブログはThe Admiral TrilogyのCommand at Sea(以下、CaS)について書いていこうかと思っています。 更新は不定期になるかと思われますので、気長に待っていただくことにな…

本格海戦戦術シミュレーションゲーム: CaSの概要

はじめまして、ミラです アドミラル・トリロジー (The Admiralty Trilogy) のコマンド・アット・シー(Command at Sea. 以下、CaS)についてまとめていこうかと思います。 CaSとはミニチュアをつかってテーブル上で第二次世界大戦中の海上戦を再現するシミュ…